Uruguay Gamer

Ballpit Monster lanza Frog Orbs 2 para iOS

24 jul 0

Los monstruos uruguayos de Ballpit Monster lanzaron la secuela de su primer juego: Frog Orbs 2.

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En esta segunda entrega, Bufo el Sapo Mago deberá recorrer nuevos mundos y utilizar toda su magia para derrotar a los malvados Benglings. Al igual que el anterior, el jugador deberá tocar la pantalla para hacer estallar a sus enemigos y evitar que lleguen a cruzar su línea de defensa. Podrán usar poderes mágicos que los ayudarán a alivianar los problemas.

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El juego está diseñado para un público más joven que su versión anterior: para niños de 6 años en adelante y los jóvenes de corazón.

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Se encuentra disponible en la App Store de iPhone y iPad a USD 1.99 y hay planes para lanzamientos en otras plataformas.

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DESCARGA EL JUEGO AQUÍ:
https://itunes.apple.com/app/frog-orbs-2/id894754522

Subreddit de UruguayGamer

15 jul 0

Ya es sabido que nuestros foros están teniendo una serie de errores los cuales lamentablemente no hemos podido resolver. Considerando esto, la solución más rápida al problema fue la de generar el espacio de intercambio en Reddit.

Pueden generar temas nuevos y discutir ideas relacionadas al desarrollo, comunidad y proyectos en videojuegos en el subreddit oficial aquí: http://www.reddit.com/r/uruguaygamer/

Para quienes no conocen Reddit les dejamos un enlace a una guía simple sobre su funcionamiento: http://redessociales.about.com/od/aplicacionesysitioswebsociales/a/Que-Es-Y-Como-Funciona-Reddit.htm

Sabemos que no es la solución perfecta, pero preferimos que exista una forma de  que puedan seguir intercambiando sus ideas y opiniones. Hasta que encontremos otra forma: Bienvenidos al Subreddit de UruguayGamer :)

Mesa de Debate de Diseño de Videojuegos

17 jun 1

La Mesa de Videojuegos del MIEM-DINATEL organizan la primer Mesa de Debate de Diseño de Videojuegos.

  • Tema: El Eventual Cambio de Paradigma en el Diseño de Videojuegos. Se discutirán los conceptos vistos en la pasada Videoconferencia de Chris Crawford.
  • Integrantes: 
    • Alvaro Azofra – Ironhide Game Studio
    • Rodrigo Alem Fernández – Ballpit Monster Game Studio
    • Juan Pablo Pisón – Trojan Chicken Game Studio
  • Moderador: Alvaro Gonzalez – Kef Sensei Game Studio
  • Día: Viernes 20 de Junio, 2014
  • Hora: 12:30hs.
  • Lugar: Salón Azul en MIEM-DINATEL, Sarandí 690, 2do EP – Edificio Cuidadela.
  • E-mail Confirmación: alvarogonzalez.mail@gmail.com

A continuación les dejamos el afiche oficial del evento.

Quienes deseen pueden descargar la Videoconferencia de Chris Crawford aquí: http://www.alvarogonzalez.us/ChrisCrawford.zip

 

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Videoconferencia de Chris Crawford

2 jun 0

La Dirección Nacional de Telecomunicaciones y Servicios de Comunicación Audiovisual (Dinatel) del Ministerio de Industria, Energía y Minería (MIEM) invita a la videoconferencia de Chris Crawford, referente internacional sobre diseño de videojuegos, titulada “El eventual cambia de paradigma en el diseño de videojuegos”.

En esta ocasión, además, se presentarán las actividades propuestas para 2014 por la Mesa de Videojuegos, conformado por MIEM-Dinatel e integrada por empresarios e instituciones públicas para generar instrumentos y medidas que promuevan el desarrollo del sector.

La videoconferencia está dirigida a emprendedores, empresarios y técnicos vinculados con el diseño de videojuegos.

Fecha: Miércoles 4 de junio, hora 12:00.
Lugar: Sala de actos de la Torre Ejecutiva (Entrada por Liniers 1324).

Las personas que deseen participar de la videoconferencia deberán registrarse previamente.

Tendrán prioridad los participantes vinculados al diseño de videojuegos. Los cupos son

limitados.

Cada participante debe enviar los siguientes datos al correo electrónico

secretaria@dinatel.miem.gub.uy:

 

1. Nombre.

2. Teléfono.

3. Correo electrónico

4. Nombre de la empresa/emprendimiento al que pertenece

5. Domicilio de la empresa/emprendimiento al que pertenece

6. Responsabilidades y tareas en la empresa/emprendimiento.

7. Antigüedad en la empresa.

 

Chris Crawford es diseñador de videojuegos y escritor. Ha diseñado y programado varios

videojuegos importantes en la década de los 80, incluyendo Eastern Front y Balance of Power.

Ha sido reconocido entre los desarrolladores por su vocación por el diseño de videojuegos

como una forma de arte. Fue creador de The Journal of Computer Game Design y The

Computer Game Developers Conference.

Pixel Cup Soccer listo para el mundial

30 may 0
Con la fiebre del mundial cada vez más latente, Batovi Game Studio lanza Pixel Cup Soccer: Crush Brazil Maracanazo para iOS, un juego de fútbol casual con estética retro, controles muy simples y un desafío muy especial: Vencer a Brasil y anotar el máximo de goles en un partido de un minuto.
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El juego es muy fácil de aprender y jugar, está orientado más un público de juegos casuales que a jugadores más hardcore de juegos de fútbol.

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Pixel Cup Soccer: Crush Brazil Maracanazo es el juego promocional, gratuito, de Pixel Cup Soccer, un juego pago que incluye 16 equipos nacionales para jugar partidos amistosos o jugar en modo campeonato, y en un iPad hasta puedes jugar contra un amigo en el mismo dispositivo, que se va a vender por USD 1.99 en el App Store.

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Les dejamos los enlaces a las redes sociales del juego.

Facebook: https://www.facebook.com/pixelcupsoccer
Twitter: https://twitter.com/PixelCupSoccer
Youtube: https://www.youtube.com/user/PixelCupSoccer

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