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3ra Mesa de Debate de Diseño de Videojuegos en Dinatel

15 sep 0

Este Viernes 19 de Setiembre se llevará adelante una nueva Mesa de Debate de Diseño de Videojuegos. La hora del encuentro es a las 12:30 en el Salón Azul en MIEM-Dinatel (Sarandí 690 – 2do Entrepiso)

El tema a tratar será “Qué fue primero: La mecánica o la metáfora?”.

Como en sus versiones anteriores, la Mesa es moderada por Álvaro Gonzalez de Kef Sensei. En esta oportunidad los exponentes son Ignacio Parietti de Ballpit Monster Studio, Gustavo Gonzalez de Estudio Egg y Juan Pedro Salvo de Pomelo Games.

Para inscribirse enviar mail a alvarogonzalez.mail@gmail.com
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Mesa de Debate de Diseño de Videojuegos

17 jun 1

La Mesa de Videojuegos del MIEM-DINATEL organizan la primer Mesa de Debate de Diseño de Videojuegos.

  • Tema: El Eventual Cambio de Paradigma en el Diseño de Videojuegos. Se discutirán los conceptos vistos en la pasada Videoconferencia de Chris Crawford.
  • Integrantes: 
    • Alvaro Azofra – Ironhide Game Studio
    • Rodrigo Alem Fernández – Ballpit Monster Game Studio
    • Juan Pablo Pisón – Trojan Chicken Game Studio
  • Moderador: Alvaro Gonzalez – Kef Sensei Game Studio
  • Día: Viernes 20 de Junio, 2014
  • Hora: 12:30hs.
  • Lugar: Salón Azul en MIEM-DINATEL, Sarandí 690, 2do EP – Edificio Cuidadela.
  • E-mail Confirmación: alvarogonzalez.mail@gmail.com

A continuación les dejamos el afiche oficial del evento.

Quienes deseen pueden descargar la Videoconferencia de Chris Crawford aquí: http://www.alvarogonzalez.us/ChrisCrawford.zip

 

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Taller de Diseño de Videojuegos – Volviendo a los Clásicos

5 sep 1

Se viene un nuevo evento dentro del marco del Concurso Nacional de Videojuegos.

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Taller de Diseño de Videojuegos – Volviendo a Los Clásicos.

Viernes 13 de Setiembre
De 12:30 a 15:30 horas
Escuela de Diseño de la Universidad ORT, Mercedes esq. Cuareim

En este taller de 3 horas de duración realizaremos bocetos y prototipos en papel basados en videojuegos clásicos de la década del 70 y 80. ¡Traer una cuadernola, lápices y ganas de reinventar los clásicos!

Disertante: Gonzalo Frasca

Gonzalo Frasca, PhD, es Catedrático de Videojuegos de la Universidad ORT y diseña videojuegos profesionalmente desde hace más de 14 años.

Actividad gratuita. Cupos limitados.

Confirmar asistencia a videojuegos@ingenio.org.uy

Kalio anuncia RingRun Circus para iPad

9 ago 0

Kalio, quienes hace unos años desarrollaron el TriDefense, compartieron más información sobre su próximo lanzamiento para iPad.

Se trata de RingRun Circus: Un platformer,  o “ringformer” como ellos lo denominan, donde los personajes deberán moverse a través de distintos anillos para resolver puzzles y llegar a una meta.

 

 

El juego fue cambiando mucho desde su concepción y lleva más de dos años de desarrollo. Pudieron aprovechar este tiempo para explorar la mecánica principal de manera muy profunda. Muchos de estos avances se pudieron apreciar cuando lo llevaron a la VEAcon, donde recibieron el feedback de quienes asistieron.

Pueden leer más sobre este juego en el blog de Kalio (Inglés), donde también comentan sobre que los inspiró, cómo fue progresando el juego, entre otros detalles.

 

Taller de Game Design del Concurso Nacional de Videojuegos

13 jun 6

Se anuncia el primer taller dentro del marco del 7mo Concurso Nacional de Videojuegos. Se trata de un Taller de Game Design a cargo de Fernando Sansberro, Director de Batoví Games Studio.

El taller se llevará a cabo el Sábado 23 de Junio en la Escuela de Artes Visuales A+(Bulevar Artigas 1133
esq. Maldonado ), de 11:00 a 14:00 horas
.

Consistirá en un ejercicio teórico donde los participantes deberán enfocarse en desarrollar y alterar mecánicas a juegos clásicos. Una actividad áltamente recomendable para  los interesados en desarrollar el área de Game Design de la mano de un profesional para luego aplicarlo en sus proyectos (ya sean para el Concurso, personales u otros).

Se formarán grupos de forma aleatoria entre los participantes y no será necesario trabajar con computadoras, enfocando el trabajo más en el área creativa y con herramientas más básicas de game design.

Los interesados podrán confirmar su asistencia en: informes@ingenio.org.uy

 

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