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3ra Mesa de Debate de Diseño de Videojuegos en Dinatel

15 sep 0

Este Viernes 19 de Setiembre se llevará adelante una nueva Mesa de Debate de Diseño de Videojuegos. La hora del encuentro es a las 12:30 en el Salón Azul en MIEM-Dinatel (Sarandí 690 – 2do Entrepiso)

El tema a tratar será “Qué fue primero: La mecánica o la metáfora?”.

Como en sus versiones anteriores, la Mesa es moderada por Álvaro Gonzalez de Kef Sensei. En esta oportunidad los exponentes son Ignacio Parietti de Ballpit Monster Studio, Gustavo Gonzalez de Estudio Egg y Juan Pedro Salvo de Pomelo Games.

Para inscribirse enviar mail a alvarogonzalez.mail@gmail.com
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Charla de Fernando Piquer, Creacion y Evolución de un juego F2P

15 sep 0

En el marco del 9o Concurso Nacional de Videojuegos, los invitamos a compartir la experiencia del desarrollo de los primeros juegos Free 2 Play de España y Europa – Basket Dudes. Las decisiones de diseño y producción tomadas durante su creación y cómo se ha ido adaptando el producto los meses posteriores a su lanzamiento.

El exponente es Fernando Piquer, CEO y fundador de Bitoon, estudio especializado en la creación y desarrollo de videojuegos Free 2 Play y experiencias de entretenimiento mediante gamification, advergaming y brand content.

El evento es gratuito y se llevará adelante el Martes 16 de Setiembre a las 19:00 en el Auditorio de la Facultad de Comunicación y Diseño de la Universidad ORT – Av. Uruguay 1185.

PIQUER Charla

Mesa de Debate de Diseño de Videojuegos

17 jun 1

La Mesa de Videojuegos del MIEM-DINATEL organizan la primer Mesa de Debate de Diseño de Videojuegos.

  • Tema: El Eventual Cambio de Paradigma en el Diseño de Videojuegos. Se discutirán los conceptos vistos en la pasada Videoconferencia de Chris Crawford.
  • Integrantes: 
    • Alvaro Azofra – Ironhide Game Studio
    • Rodrigo Alem Fernández – Ballpit Monster Game Studio
    • Juan Pablo Pisón – Trojan Chicken Game Studio
  • Moderador: Alvaro Gonzalez – Kef Sensei Game Studio
  • Día: Viernes 20 de Junio, 2014
  • Hora: 12:30hs.
  • Lugar: Salón Azul en MIEM-DINATEL, Sarandí 690, 2do EP – Edificio Cuidadela.
  • E-mail Confirmación: alvarogonzalez.mail@gmail.com

A continuación les dejamos el afiche oficial del evento.

Quienes deseen pueden descargar la Videoconferencia de Chris Crawford aquí: http://www.alvarogonzalez.us/ChrisCrawford.zip

 

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1a Convocatoria Sector Videojuegos y Animación (Actualizado)

8 may 6

ACTUALIZADO 15 de mayo: Se  incluyeron las bases y formulario de inscripción en la entrada.

La incubadora Ingenio y el MIEM-Dinatel se unen para abrir  la 1a Convocatoria del Sector Videojuegos y Animación. 

El evento de lanzamiento será el próximo Miércoles 14 de Mayo a las 18:00 en Ingenio (LATU, Av.Italia 6201 – Edifcio Los Naranjos).


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La convocatoria busca encontrar proyectos de videojuegos y animación para ser incubados. La primera charla será una introducción a los beneficios del convenio y es abierta a todo público.

Interesados pueden consultar las bases aquí:
http://bit.ly/bases_convocatoria

El formulario de inscripción se encuentra aquí:
http://bit.ly/videojuegos_animaciones

Por cualquier otra consulta, dirigirse a
informes@ingenio.org.uy

 

Evento Post-Jam de Microsoft Uruguay para publicar tu juego

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Compartimos con ustedes la invitación de Microsoft Uruguay

Publicación de video juegos en stores de Windows 8 y Windows Phone en Microsoft

Una vez más, vuelve la Global Game Jam 2014, y Microsoft convoca a sus audiencias y propone 2 capacitaciones para ayudarte a lograr destacar y capitalizar tu video juego.

 

Publishing Post-Jam: [NUEVO]

Ahora en Microsoft te ofrecemos una capacitación de Publishing para que termines de publicar tu juego y el mismo quede disponible en alguno de los stores de Microsoft, listo para ser descargado y jugado por millones de usuarios.

Fecha: Jueves 6 de Febrero

Horario: 19 a 22 hrs

Agenda:

  • Introducción a los Stores de Microsoft
  • Inscripción al Microsoft Store App y Windows Phone Store [gratuita si eres estudiante de algun liceo/academia/instituto/facultad/universidad, etc]
  • Café
  • Proceso de Publicación de un video juego creado en un game engine

Inscripciones en: http://www.meetup.com/Desarrolladores-Windows-de-Argentina-y-Uruguay/events/162864262/

Traer Laptop y con

[aclaramos que todo videojuego publicado será de tu propiedad intelectual]

[Publishing Post-Jam está disponible para video juegos creados para Windows Store y Windows Phone Store, en C++/DirectX, CoCos2D-X, C#/XAML, C#/MonoGame, HTML5/JS Canvas, HTML5/JS CreateJS, Unity3d, ImpactJS, GameMaker, GameSalad, Construct2]

 

Y más oportunidades:

Participando, podrás aprender a integrar elementos diferenciables de las plataformas de Microsoft, y la posibilidad de aparecer en los Spotlights
de los stores de nuestras plataformas, lo cual te permitirá generar más descargas.


 

Si eres un gamer, desarrollador, o emprendedor, no puedes perderte ésta oportunidad!

 

Saludos a tod@s, l@s esperamos!

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