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Global Game Jam 2013 #GGJUY – Uruguay con dos sedes para el evento mundial

28 dic 6

Uruguay vuelve a ser parte del evento mundial de creación de juegos en 48 horas: El Global Game Jam!
Juntate con amigos , conocé más gente en la movida y venite a crear juegos junto a todo el mundo!

Ya contamos con UNA SECCIÓN OFICIAL DEL EVENTO EN URUGUAYGAMER donde podrán ver todos los detalles. Podrán acceder a ella en la uñeta con el nombre #GGJUY 2013 en al parte superior del sitio.
Qué es el Global Game Jam?
El Global Game Jam (GGJ) es el mayor encuentro mundial de creación de juegos. Dura 48 horas y tiene lugar cada año a finales de enero. El GGJ reúne a miles de entusiastas de los videojuegos, los cuales participan desde sedes repartidas por todo el mundo.

Un encuentro cuyo objetivo es colaborar para crear juegos. Los participantes elaboran diseños de juego y desarrollan rápidamente un prototipo, con la intención de aportar nuevas ideas para ayudar a crecer a la industria. Compartimos un tema y limitaciones comunes. Se pide a los participantes que creen un juego de principio a fin en un tiempo preestablecido (en el GGJ son 48 horas). La brevedad del plazo pretende fomentar el pensamiento creativo para obtener juegos experimentales pequeños pero innovadores.

Cúando es?
El fin de semana del 25 al 27 de Enero de 2013

Dónde es?
Este año Montevideo cuenta con dos sedes:

Cómo me registro?

Revelaremos en breve la forma de registrarse a la sede que deseen. Informamos que ambas cuentan con cupos limitados por lo que es importante registrarse y confirmar lo antes posible una vez abiertas las inscripciones.

Acctualizaremos esta entrada a medida que sepamos más datos.

 

Dónde puedo tener más información?
En el sitio oficial del evento y sus preguntas frecuentes: http://globalgamejam.org/wiki/basic-questions/es
UruguayGamer estará cubriendo el evento en su web, twitter (#GGJUY) y Facebook.

Si tienen dudas pueden enviarlas preguntarlas en los foros de UruguayGamer o en los comentarios de esta entrada.

Taller de Game Design del Concurso Nacional de Videojuegos

13 jun 6

Se anuncia el primer taller dentro del marco del 7mo Concurso Nacional de Videojuegos. Se trata de un Taller de Game Design a cargo de Fernando Sansberro, Director de Batoví Games Studio.

El taller se llevará a cabo el Sábado 23 de Junio en la Escuela de Artes Visuales A+(Bulevar Artigas 1133
esq. Maldonado ), de 11:00 a 14:00 horas
.

Consistirá en un ejercicio teórico donde los participantes deberán enfocarse en desarrollar y alterar mecánicas a juegos clásicos. Una actividad áltamente recomendable para  los interesados en desarrollar el área de Game Design de la mano de un profesional para luego aplicarlo en sus proyectos (ya sean para el Concurso, personales u otros).

Se formarán grupos de forma aleatoria entre los participantes y no será necesario trabajar con computadoras, enfocando el trabajo más en el área creativa y con herramientas más básicas de game design.

Los interesados podrán confirmar su asistencia en: informes@ingenio.org.uy

 

A+ Invita a el 1º Demo de Unity 3D y Autodesk ECS en Uruguay!

22 ene 3

Citamos la noticia de la Escuela de Artes Visuales A+:

A+ te invita a la primera demostración de Unity 3D y su integración con los productos de la Entertainment Creation Suite de Autodesk en Uruguay, dictada por Carl Callewaert de Unity Technologies.

Para usuarios principiantes y avanzados
Flujos de trabajo, novedades de Unity 3D 3.5 y más!

En el marco del lanzamiento de la Primera Carrera de Desarrollo de Videojuegos basada en Unity 3D en Uruguay, Carl Callewaert, evangelista de Unity 3D, estará este Sábado 4 de Febrero en nuestra escuela llevando a cabo, por primera vez, una demostración interactiva del poderoso sistema de creación de videojuegos Unity 3D 3.5, sus novedades e integración con la Entertainment Creation Suite 2012 de Autodesk.

El evento (de asistencia gratuita con inscripción previa) estará orientado tanto a usuarios de nivel principiante como avanzado e incluirá demostraciones de flujos de trabajo optimizados entre Unity 3D y los productos de Autodesk que integran la Entertainment Creation Suite (Maya, 3ds Max, Motion Builder, Mudbox, etc).

 

Tanto para quienes se dedican a la creación de videojuegos, como para aquellos que desean hacerlo, este evento es una ocasión imperdible de experimentar de primera mano el trabajo con uno de los más populares sistemas de creación de videojuegos multiplataforma de la actualidad y comprender todo el potencial del mismo.

Para obtener más información o inscribirse a este evento único, enviar un mensaje a info@a.edu.uy o llamar al 2408-2020.

Enlace a la noticia en A+: http://a.edu.uy/?p=3291