Ganadores Concurso Nacional de Videjuegos 2012

16 nov 3

El pasado Miércoles 14 de Noviembre se llevó adelante la Premiación del 7mo Concurso Nacional de Videojuegosen el Club del Expositor del LATU.

 

Organizado por INGENIO-LATU y Proanima, el Concurso contó con 29 proyectos presentados: cantidad record para el evento.

El jurado fue conformado por:
Álvaro González  de Kef Sensei
Álvaro Azofra de Ironhide Games
Juan Pablo Pisón de Trojan Chicken 

La presentación fue llevada adelante por
Rodrigo Alem Fernández de Ballpit Monster e integrante del comité organizador del Concurso. 

Antes del anuncio de los premios se presentaron una serie de Menciones:

Mención a la Tecnología – NanoAttack

Mención a la Producción – Smartvex

Mención al Diseño – Dreamnessia

Mención Especial – PergaminuM

Los ganadores de los premios fueron:

1er Lugar Categoría Ceibal – La Torre de Nozar
 1 laptop para diseño gráfico y videojuegos (Plan Ceibal)

 

Mejor Producción – Iris Brigade
Una Beca completa para una persona del equipo ganador en uno de los siguientes cursos a elección: Taller de Animación para Adolescentes, Autodesk Maya, Adobe After Effects, Adobe Premiere Pro, Post Producción Avanzada de Fotografía. (A+ escuela de artes visuales)

Mejor Juego Arcade – Baschet
Un curso de duración Semestral a elección para una persona del equipo premiado entre los cursos ofrecidos por el Media Lab de Facultad de Ingeniería y la Licenciatura en Animación y Videojuegos de de la Facultad de Comunicación y diseño (Universidad ORT Uruguay) 

Mejor Juego Casual – Paskal Path
1 Beca para participar sin costo de un curso de Actualización Profesional en el Área de Informática para una de las personas del equipo premiado (Universidad Católica de Uruguay)

2do Lugar (Mejor Diseño) – Light Quest
iPod Touch (Powerful Robot) 

1er Lugar – Ring Run Circus
1 Pasaje ida y vuelta a San Francisco con alojamiento y entrada al Game Developer Conference (GDC). (DICREA – MEC-Ingenio) 

Aquellos que no pudieron retirar sus premios en el evento pueden comunicarse con Ingenio en informes@ingenio.org.uy

Felicitaciones a los ganadores y nos veremos en 2013!

 

Entrega de Premios del Concurso Nacional de Videojuegos

6 nov 0

El próximo 14 de Noviembre a las 18:30 hs en el Club del Expositor (LATU) se hará la Entrega de Premios del Concurso Nacional de Videojuegos (#CoNaViUY).

El Concurso contó este año con un total de 29 proyectos presentados, el número más alto de todas sus ediciones.

 

Los participantes estarán compitiendo en 2 categorías: Ceibal y Entretenimiento.

Les mostramos los premios que pueden ganar los proyectos:

  • 1er. premio: 1 Pasaje ida y vuelta a San Francisco con alojamiento y entrada al Game Developer Conference (GDC). (DICREA – MEC-Ingenio).

 

  • 2do. premio: ipod touch (Powerful Robot).

 

  • 1 Beca para participar sin costo de un curso de Actualización Profesional en el Área de Informática para una de las personas del equipo premiado (Universidad Católica de Uruguay). 

 

  • Un curso de duración Semestral a elección para una persona del equipo premiado entre los cursos ofrecidos por el Media Lab de Facultad de Ingeniería y la Licenciatura en Animación y Videojuegos de de la Facultad de Comunicación y diseño (Universidad ORT Uruguay). 

 

  • Una Beca completa para una persona del equipo ganador en uno de los siguientes cursos a elección: Taller de Animación para Adolescentes, Autodesk Maya, Adobe After Effects, Adobe Premiere Pro, Post Producción Avanzada de Fotografía. (A+ escuela de artes visuales).

 

  • Categoría Ceibal: 1 laptop para diseño gráfico y videojuegos (Plan Ceibal). 

 

La entrada es libre y recuerden confirmar su asistencia a informes@ingenio.org.uy

Charla del Concurso Nacional de Videojuegos – Presentar un videojuego para ganar

19 oct 0

El próximo Miércoles 24 de Octubre a las 18:30 en el Auditorio Centro de la Universidad ORT (Cuareim 1451 esq. Mercedes) estará la última charla del ciclo 2012 del Concurso Nacional de Videojuegos antes de la entrega de premios.

 

 

Álvaro González – Diseñador y Productor en Kef Sensei – estará a cargo de la charla.

Presentar un videojuego para ganar!
Creías que presentar a tu novio/a a tus padres era difícil, mirá como se presenta un videojuego!

Cómo presentar un videojuego para seducir y lograr nuestro objetivo? Qué tipo de documentación existe en torno al desarrollo de videojuegos? Cómo se presentan hoy los videojuegos a las grandes empresas? Presentar juegos móviles es igual que presentar juegos de computadora?

Álvaro nos contestará estas dudas y compartirá sus experiencias al momento de presentar y evaluar proyectos.

La entrada es libre y recuerden confirmar su asistencia en informes@ingenio.org.uy

Recuerden quienes deseen participar en el Concurso que la fecha límite de entrega es el 31 de Octubre.
Los detalles sobre cómo entregar se encuentran aquí: http://uruguaygamer.com/?p=1093 

La entrega de premios será el 14 de Noviembre. Ampliaremos los detalles apenas los tengamos.

Recuento de la VEAcon

24 jul 2

Luego de un movido fin de semana en la Convención VEA, Álvaro González (quien estuvo a cargo del stand de Meet Latin American Game Developers) comparte sus opiniones. Su stand contó con la presencia de varios desarrolladores locales a los cuales invitó para que mostraran sus más recientes creaciones y recibieran los comentarios del público. Una gran experiencia para todos!

 

Más que contento de haber participado en VEAcon. Creo que ayudo a mostrar el camino en el que muchos venimos trabajando año a año, el de que sí se puede hacer videojuegos en el Uruguay.

Fue esta una oportunidad para que desarrolladores reunidos en el stand de Meet Latin American Game Developers, puedan mostrarle a jugadores y curiosos sus creaciones y sueños.

Todos quedamos infinítamente agradecidos por la oportunidad. Gracias VEA por que nos diste un espacio para que todo sucediera. Ver jovenes, niños y adultos jugar a tus juegos es la mayor recompensa para cualquier desarrollador y hay muy pocas instancias como estas para poder vivirlo.

Hoy más que nunca VEAcon cargo las pilas a todos los desarrolladores uruguayos para seguir trabajando duro, para animar a muchos chicos a largarse a hacer juegos, a presentarse al Concurso Nacional de Videojuegos (vecino!) y enseñar a muchos padres, con los que pude charlar, que la industria de los videojuegos es seria, que crece y que hay futuro para sus hijos.

Senti la presencia y charlas informales de Francisco Primero (Publisher Argentino Yuisy), una motivación invalorable para que sepamos que sí se pueden sacar juegos a la calle, que es una posibilidad tangible y cercana.

Muchas veces, en LatAme, uno se marea de mirar tanto hacia arriba y gracias a vos todos aprendimos que hay que mirar a un costado y animarse.

Francisco se fue con una gran impresión que colmó y superó sus espectativas. Hay mucho talento técnico, pero aún más talento único y creativo, eso es lo que hace especial a este núcleo de desarrolladores.

Doy fe que VEAcon se hizo desde la humildad, con sangre y corazón, y esto se respiró el fin de semana, y lo vamos a volver a vivir en VEAcon 13′.

Ahora a prepararse para la EVA 12‘, Francisco anda guardando un lugar para estos charruas!

Por último para los que no saben que es Meet Latin American Game Developers, les cuento que es un grupo de Linkedin que manejo que busca reunir desarrolladores de toda Latinoamerica para compartir noticias, logros e inquietudes, asi como tambien facilitar a empresas del rubro de los videojuegos ubicadas fuera de Latinoamerica el contacto con empresas de videojuegos Latinoamericanas. http://www.mlagd.com

 


Vista del pasillo de VEAcon donde estaban los stands de MLAGD y CoNaViUY


Un chico probando el Bunscape de Estudio Egg.
En la pantalla a la izquierda: Trailer de Xa Contra los Cuatreros Galácticos de Batoví.


Barzilai Spinak (Kalio), Nacho Parietti (Ballpit Monster), Gustavo González y Javier Leal (Egg)

Rodrigo Alem Fernández en Punto Tecno sobre CoNaViUY

14 jun 6

Rodrigo Alem Fernández - Director Creativo en Ballpit Monster y organizador del CoNaViUY, fue entrevistado por Gerardo Sotelo para el programa Punto Tecno de Canal 20 (TCC) el Martes pasado.

Compartimos el video donde el tema de conversación fue el Concurso y sus 7 años en los que se ha llevado adelante.

Podrán ver también en el sitio del programa que recientemente fue entrevistado Pablo Realini, de Ironhide Games, quien habló sobre Kingdom Rush.

 


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