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Recuento de la VEAcon

24 jul 2

Luego de un movido fin de semana en la Convención VEA, Álvaro González (quien estuvo a cargo del stand de Meet Latin American Game Developers) comparte sus opiniones. Su stand contó con la presencia de varios desarrolladores locales a los cuales invitó para que mostraran sus más recientes creaciones y recibieran los comentarios del público. Una gran experiencia para todos!

 

Más que contento de haber participado en VEAcon. Creo que ayudo a mostrar el camino en el que muchos venimos trabajando año a año, el de que sí se puede hacer videojuegos en el Uruguay.

Fue esta una oportunidad para que desarrolladores reunidos en el stand de Meet Latin American Game Developers, puedan mostrarle a jugadores y curiosos sus creaciones y sueños.

Todos quedamos infinítamente agradecidos por la oportunidad. Gracias VEA por que nos diste un espacio para que todo sucediera. Ver jovenes, niños y adultos jugar a tus juegos es la mayor recompensa para cualquier desarrollador y hay muy pocas instancias como estas para poder vivirlo.

Hoy más que nunca VEAcon cargo las pilas a todos los desarrolladores uruguayos para seguir trabajando duro, para animar a muchos chicos a largarse a hacer juegos, a presentarse al Concurso Nacional de Videojuegos (vecino!) y enseñar a muchos padres, con los que pude charlar, que la industria de los videojuegos es seria, que crece y que hay futuro para sus hijos.

Senti la presencia y charlas informales de Francisco Primero (Publisher Argentino Yuisy), una motivación invalorable para que sepamos que sí se pueden sacar juegos a la calle, que es una posibilidad tangible y cercana.

Muchas veces, en LatAme, uno se marea de mirar tanto hacia arriba y gracias a vos todos aprendimos que hay que mirar a un costado y animarse.

Francisco se fue con una gran impresión que colmó y superó sus espectativas. Hay mucho talento técnico, pero aún más talento único y creativo, eso es lo que hace especial a este núcleo de desarrolladores.

Doy fe que VEAcon se hizo desde la humildad, con sangre y corazón, y esto se respiró el fin de semana, y lo vamos a volver a vivir en VEAcon 13′.

Ahora a prepararse para la EVA 12‘, Francisco anda guardando un lugar para estos charruas!

Por último para los que no saben que es Meet Latin American Game Developers, les cuento que es un grupo de Linkedin que manejo que busca reunir desarrolladores de toda Latinoamerica para compartir noticias, logros e inquietudes, asi como tambien facilitar a empresas del rubro de los videojuegos ubicadas fuera de Latinoamerica el contacto con empresas de videojuegos Latinoamericanas. http://www.mlagd.com

 


Vista del pasillo de VEAcon donde estaban los stands de MLAGD y CoNaViUY


Un chico probando el Bunscape de Estudio Egg.
En la pantalla a la izquierda: Trailer de Xa Contra los Cuatreros Galácticos de Batoví.


Barzilai Spinak (Kalio), Nacho Parietti (Ballpit Monster), Gustavo González y Javier Leal (Egg)

BunScape! Experimento de Estudio Egg en HTML5

13 jun 3

Federico, programador de Estudio Egg desarrolló un pequeño juego mientras investigaba sobre HTML5 y el resultado fue BunScape!

El experimento fue desarrollado en una sola noche.  No se descarta agregarle más niveles y detalles si gusta.

Citando la página del juego:

El objetivo del juego es agarrar 22 zanahorias por nivel en menos de 40 segundos sin ser atrapado por el zorro. Los relojes de arena dan dos segundos de tiempo agregado.

Les dejamos el enlace al juego: http://www.estudioegg.com/html5/bunscape/

Gemserk y Egg lanzan Vampire Runner al Android Market

7 dic 2

Gemserk, ayudados en el área artística por Estudio Egg, lanzaron recientemente un juego para Android.

Vampire Runner trata de un vampiro que debe correr por su vida y el jugador podrá transformarse en muciélago o humo para poder pasar a través de obstáculos.

Podés descargarlo aquí:

https://market.android.com/details?id=com.gemserk.games.vampirerunner

 

Se lanza Ghost Whisperer: A Brush With Death de Mystery Studio y Estudio Egg

18 oct 2
Mystery Studio, recientemente disuelto, y Legacy Interactive con colaboración de Estudio Egg, anuncian el lanzamiento al mercado estadounidense de su juego creado para Legacy Games - Ghost Whisperer: A Brush With Death.

Insiprado en la popular serie de TV  Ghost Whisperer. Asúme el rol de Melinda Gordon, quién tiene un dote especial para comunicarse con los espíritus.
Ayuda a los fantasmas con sus problemas no resueltos en la vida a “cruzar la luz”. “A brush with death” Cuenta la historia del museo encantado “Grandview Art museum” luego de que una pintura se coloca al público. Este hidden object & adventure game es tenebroso pero a la vez cálido y divertido para todos!

Próximamente saldrá también el segundo capítulo: Caso 2 Forgotten Toys: La historia se centra alrededor de una familia rica de Grandview quienes tienen problemas con un fantasma (Quién lo diría, no?) La fecha de lanzamiento será anunciada pronto!

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