estudio egg « Uruguay Gamer

Dodge a Dead de Estudio Egg disponible en Facebook

5 nov 0
Este jueves 31 de octubre a media noche, Estudio Egg lanzó su primer video juego para la plataforma Facebook y “free to play” como obsequio para los seguidores de la fanpage.
DADMENU
Dodge A Dead (D.A.D) Fue desarrollado en HTML5, y cuyo prototipo comenzó hace alrededor de un año y fue tomado en principio como una prueba de la plataforma para video juegos.
Poco a poco se fueron encariñando con el proyecto con su “feeling” retro “pixel art”, rindiendo tributo a las antiguas películas de zombies, como también a los video juegos de similares características de los 80s-90s hasta que la fecha de Halloween surgió naturalmente como la más indicada para el lanzamiento del mismo.
tumblr_mvn06z9cSh1s3zxbjo1_1280

Próximamente la empresa desbloqueará nuevos “features” para continuar esquivando zombies y poder salvar a los ciudadanos de maneras más ridículas y divertidas.

Les dejamos el enlace al juego aquí: https://apps.facebook.com/dodgeadead/

Estudio Egg presenta Nuestro Barrio para XO

5 nov 0
El 30 de octubre en las oficinas de IBM Uruguay, se realizó el lanzamiento del primer video juego para la plataforma XO desarrollado por Estudio Egg, para Desem Jóvenes Emprendedores.
998321_574009819319888_582275253_n
Es el primer video juego Nacional diseñado para alumnos de educación inicial.
El mismo estimula el aprendizaje y el espíritu emprendedor en niños de tres a cinco años de edad pertenecientes al sistema educativo formal.
1394180_575714062482797_1719081139_n
La iniciativa es promovida y financiada por la empresa IBM Uruguay.
“Nuestro Barrio” estará próximamente publicado en el sitio web del Plan Ceibal, quedando al alcance de niños y maestras de todo el país.

Recuento de la VEAcon

24 jul 2

Luego de un movido fin de semana en la Convención VEA, Álvaro González (quien estuvo a cargo del stand de Meet Latin American Game Developers) comparte sus opiniones. Su stand contó con la presencia de varios desarrolladores locales a los cuales invitó para que mostraran sus más recientes creaciones y recibieran los comentarios del público. Una gran experiencia para todos!

 

Más que contento de haber participado en VEAcon. Creo que ayudo a mostrar el camino en el que muchos venimos trabajando año a año, el de que sí se puede hacer videojuegos en el Uruguay.

Fue esta una oportunidad para que desarrolladores reunidos en el stand de Meet Latin American Game Developers, puedan mostrarle a jugadores y curiosos sus creaciones y sueños.

Todos quedamos infinítamente agradecidos por la oportunidad. Gracias VEA por que nos diste un espacio para que todo sucediera. Ver jovenes, niños y adultos jugar a tus juegos es la mayor recompensa para cualquier desarrollador y hay muy pocas instancias como estas para poder vivirlo.

Hoy más que nunca VEAcon cargo las pilas a todos los desarrolladores uruguayos para seguir trabajando duro, para animar a muchos chicos a largarse a hacer juegos, a presentarse al Concurso Nacional de Videojuegos (vecino!) y enseñar a muchos padres, con los que pude charlar, que la industria de los videojuegos es seria, que crece y que hay futuro para sus hijos.

Senti la presencia y charlas informales de Francisco Primero (Publisher Argentino Yuisy), una motivación invalorable para que sepamos que sí se pueden sacar juegos a la calle, que es una posibilidad tangible y cercana.

Muchas veces, en LatAme, uno se marea de mirar tanto hacia arriba y gracias a vos todos aprendimos que hay que mirar a un costado y animarse.

Francisco se fue con una gran impresión que colmó y superó sus espectativas. Hay mucho talento técnico, pero aún más talento único y creativo, eso es lo que hace especial a este núcleo de desarrolladores.

Doy fe que VEAcon se hizo desde la humildad, con sangre y corazón, y esto se respiró el fin de semana, y lo vamos a volver a vivir en VEAcon 13′.

Ahora a prepararse para la EVA 12‘, Francisco anda guardando un lugar para estos charruas!

Por último para los que no saben que es Meet Latin American Game Developers, les cuento que es un grupo de Linkedin que manejo que busca reunir desarrolladores de toda Latinoamerica para compartir noticias, logros e inquietudes, asi como tambien facilitar a empresas del rubro de los videojuegos ubicadas fuera de Latinoamerica el contacto con empresas de videojuegos Latinoamericanas. http://www.mlagd.com

 


Vista del pasillo de VEAcon donde estaban los stands de MLAGD y CoNaViUY


Un chico probando el Bunscape de Estudio Egg.
En la pantalla a la izquierda: Trailer de Xa Contra los Cuatreros Galácticos de Batoví.


Barzilai Spinak (Kalio), Nacho Parietti (Ballpit Monster), Gustavo González y Javier Leal (Egg)

BunScape! Experimento de Estudio Egg en HTML5

13 jun 3

Federico, programador de Estudio Egg desarrolló un pequeño juego mientras investigaba sobre HTML5 y el resultado fue BunScape!

El experimento fue desarrollado en una sola noche.  No se descarta agregarle más niveles y detalles si gusta.

Citando la página del juego:

El objetivo del juego es agarrar 22 zanahorias por nivel en menos de 40 segundos sin ser atrapado por el zorro. Los relojes de arena dan dos segundos de tiempo agregado.

Les dejamos el enlace al juego: http://www.estudioegg.com/html5/bunscape/

Gemserk y Egg lanzan Vampire Runner al Android Market

7 dic 2

Gemserk, ayudados en el área artística por Estudio Egg, lanzaron recientemente un juego para Android.

Vampire Runner trata de un vampiro que debe correr por su vida y el jugador podrá transformarse en muciélago o humo para poder pasar a través de obstáculos.

Podés descargarlo aquí:

https://market.android.com/details?id=com.gemserk.games.vampirerunner