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Vascolet: La Máquina del Tiempo gana Campana de Oro 2010

22 nov 10

El juego Vascolet: La Máquina del Tiempo que fue desarrollado a principio de año por Batovi Game Studio para la agencia publicitaria Impetu ha ganado el viernes pasado una Campana de Oro en el rubro Medio Digital, categoría Animación & Multimedia.

El juego ha tenido repercusiones de todo tipo y han habido más de 250.000 descargas completas. El éxito de este advergame está mas allá de lo que se acostumbraba en Uruguay y para pruebas solo hay que ver la entrada en nuestro sitio sobre el juego, que tiene la mayor cantidad de comentarios (271 al escribir esta entrada) y siendo uno de los términos mas buscados en Google Uruguay en el mes de su lanzamiento.

Ganadores del 5to Concurso Nacional de Videojuegos

18 nov 11

Como se anunció anteriormente, luego de la charla de Daniel Benmergui, se llevó a cabo la  entrega de premios del 5to Concurso Nacional de Videojuegos en Ingenio.

Vean la nota completa para enterarse quienes fueron los ganadores en las distintas categorías!

Felicitaciones a todos!

(más…)

Detalles de la 2da Charla de Concurso Nacional de Videojuegos

13 ago 11

Como anunciamos anteriormente: la 2da Charla del Concurso Nacional de Videojuegos. Se llevará a cabo el 18 de agosto, a las 18.30 en el LATU.

Los chicos de Kalio: Leonardo Etcheverry, Sebastián Fernández y Ciro Mondueri serán los encargados en esta oportunidad.

Título de la Charla: TriDefense: un año en el App Store.




TriDefense es el primer juego de estrategia para iPhone desarrollado por Kalio. En esta charla daremos una rápida recorrida a su proceso de creación y desarrollo, mencionando aciertos y errores, cerrando con un análisis de descargas, luego de un año de existencia en el App Store.

Kalio se dedicada al desarrollo de juegos y aplicaciones para iPhone y iPad. Su primer juego de estrategia, TriDefense, fue uno de los ganadores del concurso de videojuegos edición 2009. Actualmente está desarrollando dos juegos para iPad: TriDefense 2 y RingRun (creado para el concurso Gamma IV).

Leonardo, Sebastián y Ciro, junto con Barzilai Spinak, son los socios
fundadores de Kalio.

Ganadores del Concurso: Mama Minis

9 dic 0


Mama minis. Ganador del Primer Premio del Concurso Nacional de Videojuegos

Descripción del videojuego:

Se trata de ayudar a unas criaturas  llamados minis a destruir la humanidad.

 

Público Objetivo:

 Está pensado para un público infantil, de 7 o mas años.

 

Estructura del Juego:

 Esta pensado que hayan 5 niveles con 4 subniveles cada uno incluyendo un jefe final

Descarga del Juego:
http://www.megaupload.com/es/?d=GW3AN5YM
o
http://www.mediafire.com/download.php?yn5rd5emnyr

 

Ganadores del Concurso: Punto Cruz

29 nov 0


Punto Cruz. Ganador del Segundo Premio y Premio a Juego Creado por/para Mujeres

Descripción del videojuego:

 Este juego se podría clasificar, como un juego de puzzle lógico, o un crucigrama de puntos, el objetivo del mismo consiste en descubrir la imagen oculta en un tablero mediante la interpretación de los datos numéricos que se ofrecen, el tamaño de dicho tablero depende de la dificultad elegida, variando desde un mínimo de 5×5 a un máximo de 25×25.
Como características originales de este juego podemos destacar el hecho de que no se puede perder, si bien el juego cuenta con un tiempo, este no es eliminatorio, sino una referencia para que la persona pueda superarse a si misma.

 

Público Objetivo:

 Pese a que este juego puede ser jugado por personas de cualquier edad, es recomendable para personas de 12 años en adelante, ya que esa es la edad en la que el nivel de abstracción de la persona comienza a desarrollarse, de esta forma las personas de esa edad son capaces de procesar una lógica medianamente compleja como la que plantea este juego.

 

Estructura del Juego:

 Este juego cuenta con un menú principal el cual contiene las opciones:

  JUGAR.
- COMO JUGAR
- SALIR

 JUGAR: Esta opción deriva en un menú donde se elige la dificultad del juego, la cual depende del tamaño del tablero, cuenta con 5 dificultades las cuales son; 5×5, 10×10, 15×15, 20×20 y 25×25. Una vez elegida la dificultad, llegamos a un menú de elección de tablero, la cual cuenta con 12 tableros por nivel, una vez que eliges unos de ellos comienza el juego propiamente dicho.

 COMO JUGAR: Consiste en una pequeña explicación de los controles, objetivos y reglas del juego.

 SALIR: Sale del juego.

Descarga del Juego:
http://rapidshare.com/files/166009439/PuntoCruz.exe.html