Siempre quise escribir algo sobre este juego y que mejor que hacerlo es esta sección del foro.
Ya sé que muchos dirán: "es un juego viejo!", sí, viejo pero merece ser analizado.
Como dice la descripción de esta sección, este juego es realmente "una fuente de inspiración".
No voy a hablar de la historia de juego ni los personajes, porque habría muchísimo para decir.
Tampoco voy a hablar sobre el desarrollo y diseño del juego, porque habría muchísimo para decir.
Del hardware utilizado tampoco voy a hablar, porque habría muchísimo para decir.
De cualquiera de las cosas mencionadas hay mucha, muchísima, información en la red.
Estamos ante un juego que sin duda fue el mejor del año 1990 y fuente de inspiración por mucho tiempo para varios títulos posteriores de diferentes empresas y sistemas.
Mi análisis de esta joya de
CAPCOM va a ser sobre 2 cosas: el aspecto técnico (lo más importante) y sobre como terminar el juego con 1 crédito (un pequeño regalito para el foro).
Aspecto técnico
Para la edad que conocí este juego, cuando lo miraba, solo podía pensar en los buenos gráficos y sonido, y lo divertido y adictivo que era jugarlo.
Casi 20 años después, cuando lo miro, pienso varias cosas más.
Analizándolo fríamente ahora pienso en este juego como una maravilla técnica también y de como 20 años después sigue siendo todo un juegazo.
Siguiendo con ese análisis frio, no dejo de pensar que en realidad el juego es un buen software que hace impecable uso de un buen hardware de la época (la placa
CPS1 de
CAPCOM) y que no son más que bytes ensamblados; cálculos matemáticos de regiones (rectángulos) e interacciones, con simpleza pero al mismo tiempo con gran complejidad.
Me explico, haciendo un poco de historia, la competencia de esa época era el juego
Double Dragon (excelente juego) con controles algo elaborados (direccional y tres botones). En
Final Fight los controles son más simples, más aún cuando lo comparamos con juegos de las nuevas generaciones.
Pero, pensemos... ¿cómo es posible que un juego con controles tan básicos sea tan complejo?
La respuesta sería que los programadores supieron explotar al máximo los recursos que tenían a mano.
Podríamos resumir que
Final Fight es, como ya dije, cálculos matemáticos de regiones (rectángulos), interacciones y un scroll moviéndose (en su mayoría) en un mismo sentido.
¿Cuál es el secreto? Exponer al jugador a varias situaciones diferentes, cada una más difícil que la otra. Los ítems, que no son tantos, pero son los justos. Los enemigos: variados, marcadas diferencias y las combinaciones entre estos dan como resultado situaciones particulares. Los mapas: si bien son todos planos, lo que marca zonas estratégicas son los elementos que contienen los ítems.
Final Fight logra lo que muchos juegos quisieran, incluso juegos actuales (y lo que me gustaría lograr en los míos) una curva perfecta de dificultad que atrapa a los jugadores inexpertos como aquellos experimentados.
Por ej.: un sinónimo de que sabías jugar era si pasabas la segunda escena, los que llegaban a la cuarta eran jugadores por encima del promedio, si pasabas la cuarta todo el que estaba en el salón recreativo se arrimaba a la maquina, si pasabas la quinta... mmm, no, no nadie pasaba la quinta a no ser que hubiera gastado una fortuna en créditos y la sexta ni hablemos. Pero todo el mundo quedaba contento, el jugador inexperto que llagaba hasta la segunda escena se sentía importante porque al menos había pasado el primer nivel.
Es un juego bien elaborado se mire por donde se lo mire.
La primera vez que vi que alguien se terminó el juego fue porque había usado como 10 créditos.
Por años, siempre pensé que el juego estaba hecho así, que era imposible terminarlo con 1 solo crédito. Era algo negativo que vi en el juego por mucho tiempo. Hasta hace un par de años, con los emuladores, internet y demás, se me abrieron los ojos.
Un día supe que un japonés que era capaz de terminarlo sin perder...
1 VIDA!!
Hasta que no vi el video, no lo podía creer.
Bueno, al día de hoy es algo muy común ver esos videos en Youtube. Pero siempre tuve ganas de hacer el mío propio y tener la satisfacción de ser uno más que termina el
Final Fight con 1 solo crédito.
Lleva mucha paciencia y practica y eso también hace que
Final Fight sea un juego especial y que (desde que lo jugué por primera vez en los 90s) recién en este tiempo lo haya podido terminar en la manera que fue creado originalmente: con 1 solo crédito.
Por eso aquí va mi guía de:
Como terminar Final Fight con 1 solo crédito
Muchas guías que he visto en la vuelta les faltan cosas que nadie dice o parece que no conocen. Lo que sigue no pretende ser una guía completa pero reúne elementos de varias guías y jugadas propias.
A continuación les voy a revelar varias técnicas que he recopilado a lo largo del tiempo.
Combo infinito: Esta técnica es la más popular de todas. El
combo infinito consiste en golpear al oponente sin realizar el remate y de esa manera nunca cae al suelo permitiendo bajar toda su barra de energía en un mismo combo. Cada personaje la realiza de manera diferente.
Guy: conecta 3 golpes al oponente, cambia de dirección hacia atrás y luego enseguida adelante y vuelve a golpear.
Cody: lo mismo, pero solo 2 golpes.
Haggar: lo mismo, pero solo 1 golpe.
Rebotar en el muro: Con
Guy salta hacía un muro y cambia de dirección presionando el salto.
Pegarse al muro: Eso significa que debes colocarte de espaldas a un muro o también algún contenedor de ítem, aunque esto último es riesgoso porque los enemigos lo pueden destruir. De esta forma te quedas atacando y tu espalda queda protegida por el muro. Esta técnica es efectiva con todos los enemigos excepto aquellos que pueden lanzarse al ataque.
Cuchillo al borde: Con
Cody te quedas atacando con el cuchillo en el borde del screen con los enemigos fuera del área visible. Es efectiva cuando tienes todos los oponentes del mismo lado y fuera del área visible.
Rodillazo infinito: Con
Guy o
Cody. Salta al oponente atacando con la rodilla, lo tomas, le das 2 golpes de rodilla, saltas en vertical atacando con la rodilla y vuelves a repetir los golpes. Funciona con un solo oponente.
Acorralar: En ciertas zonas que hay muros es posible
acorralar a varios enemigos en la misma zona, no tendrán salida.
Ítems pasados: Es posible en algunas zonas cuando avanzas sin romper los contenedores de ítems, los puedas romper más tarde. Solo debes pegarte a la izquierda del screen, alinearte en vertical con el contenedor dejado y ejecutar un golpe, en algún caso
sure kill.
Empieza:
Escena 1: Slums
Esta escena está dividida en 3 partes.
La primera parte no presenta mayores problemas, utiliza el
combo infinito siempre que puedas.
La segunda parte debes estar atento a la aparición por la espalda de
G. Oriber. Intenta interceptarlo o puedes subirte a un barril para evitar su envestida. También
J viene después, intenta anticiparlo.
El resto puedes
acorralarlos o aplicar el
combo infinito. Si juegas con
Cody, los cuchillos son efectivos.
La tercera parte conviene que te encargues de los enemigos menores antes de hacer salir a
Damnd.
Cuando lo hagas salir intenta aplicar el
combo infinito lo antes posible.
En caso de que falle el combo debes dirigirte a la puerta y esperar los demás enemigos, aprende a medir el tiempo de ataque de
Damnd y estar en movimiento. Si no te da el tiempo de eludir el ataque, no dudes en usar el golpe
sure kill (los dos botones juntos). Intenta mantener los enemigos a un solo lado, memoriza sus apariciones y cuando aparezcan los enemigos que lanzan fuego mantente en la línea inferior o superior siempre atacando para en cualquier caso golpear las botellas antes que caigan al suelo.
Escena 2: Subway
Se divide en 4 partes.
La primera parte puedes hacerla lentamente o rápidamente.
Si la haces lentamente avanza hasta que aparezca
Slash, mantén los enemigos a la izquierda y
pégate al muro en este caso, la caseta telefónica, luego avanza hasta el final.
Si la haces rápidamente avanza hasta el final de la escena, mantén los enemigos a un solo lado y aplica
combo infinito.
Otra opción es quedarte encima de los tachos y esperar que pase el tiempo de la escena.
En la segunda parte debes estar atento a la aparición de
Andore Jr, intenta interceptarlo y aplicar el
combo infinito. También puedes lanzarlo a la derecha y dejarlo atrás, si avanzas lo suficiente no volverá a aparecer. Luego en la parte que aparece
Axl puedes aplicar
combo infinito o avanzar hasta los barriles y
pegarte al muro en este caso, uno de los barriles.
Los barriles no conviene romperlos, avanza y sube a uno de ellos para evitar la envestida de
Andore Jr. Ataca primero a
Roxy, intenta mantenerla del mismo lado que
Andore Jr y aplica
combo infinito asegurándote de encerrar en el combo a
Holly Wood también. Es posible
acorralarlos contra uno de los barriles.
Al final de la escena no conviene romper los barriles puedes utilizarlos para protegerte o puedes permanecer sobre ellos hasta que pase el tiempo de la escena. Si decides atacarlos, debes anticipar la aparición de
El Gado y de
G. Oriber.
En la tercera parte puedes avanzar poco a poco haciendo salir uno a uno los tanques que tiran los enemigos o puedes avanzar rápido y usar el golpe
sure kill. Intenta usar el
combo infinito pero recuerda que cuando aparecen los enemigos que lanzan fuego debes estar alineado en la parte superior o inferior de la escena.
En la cuarta parte enfrenta a
Sodom. Una manera es quedándote lejos de él pero alineado en forma vertical para que luego que haga su envestida lo puedas ir a atacar. Otra manera es
acorralarlo, mantenerte cerca de sus armas, atacarlo con rodillazos constantes. También puedes usar
combo infinito aunque es muy resistente.
Escena 3: Westside
Se divide en 3 partes.
En la primer parte avanza hasta el cartel que dice Surf. Utiliza la técnica de
pegarte al muro con el cartel. Tal vez algún enemigo lo destruya, si eso sucede debes (como siempre) mantener los enemigos a un lado y aplicar el
combo infinito.
Luego al entrar al bar debes anticiparte a
El Gado que aparece por la izquierda, debes dejarlo del lado derecho junto a los demás enemigos y aplicar el
combo infinito.
Repite lo mismo cuando aparezca
Andore Jr. Mantente alineado en la parte superior o inferior para evitar los enemigos que lanzan fuego.
En la segunda parte te encontraras en el ring de los
Andore. Mantenlos a un solo lado y aplica el
combo infinito.
En la tercera parte recomiendo ir lentamente. Primero aplicar el
combo infinito a
El Gado, luego cuando aparecen
Bill Bull y
Wong Who puedes aplicar
sure kill o puedes ejecutar una patada aérea a la derecha y luego rodillazo, esto último requiere practica. Luego intenta mantenerlos del lado derecho y
acorralarlos contra los carteles incluyendo también a
Poison.
Luego avanza hasta el último auto del estacionamiento y
pégate al muro, en este caso el auto.
Cuando llegues a
Edi E intenta aplicarle el
combo infinito antes de que lleguen los demás enemigos.
Sí eso falla, no hay jugadas seguras, solo debes eludir sus balas y alcanzarlo lo antes posible, mantente a una distancia intermedia. Luego de restarle toda la energía hay una especie de bonus o bug que es golpearlo en su último intento de levantarse, es solo un detalle curioso. También recuerda que su goma de mascar te suma energía.
Escena 4: Industrial Area
Se divide en 2 partes.
Al comienzo de la primera parte es muy importante que no te muevas en vertical, debes mantener esa alineación. Salta por encima de las primeras 2 ráfagas de fuego y sigue adelante. Mientras mantengas tu alineación no debes preocuparte por las demás ráfagas. Ataca y avanza todo lo que puedas para que de esa manera los enemigos se eliminen solos con las llamas. Debes darle prioridad a los
Slash y arrojarlos siempre que puedas. También debes anticiparte a la aparición de
Andore Jr y mantenerlo en
combo infinito. Luego cuando llegues a los tanques, puedes romper solo el de más arriba así limitar el pasaje de los enemigos y a su vez reservar la energía dentro del tanque de más abajo. Avanza lentamente hasta que te lancen los otros 3 tanques que puedes romper con el golpe
sure kill. Trata de no romper el tanque que dejaste y de que no quede muy fuera del área visible, puede servir como seguro. Sigue lentamente hasta que aparezcan
G. Oriber y
Bill Bull, y no sigas avanzando. Detenlos con una patada aérea en vertical o con
sure kill. Aplica
combo infinito. Si te restaron energía, puedes golpear el tanque que dejaste en el borde del screen y tomar el ítem.
Sigue avanzando hasta toparte con
Slash y arrójalo contra los enemigos. Intenta mantenerlos a un solo lado y aplicar
combo infinito sin avanzar hasta el final de la escena. En el final de la escena debes anticiparte a la aparición de
Holly Wood y
El Gado debes atacarlos teniendo presente que otros enemigos aparecerán. Finalmente, cuando hayan aparecido los restantes, mantenlos a un solo lado y aplica
combo infinito teniendo en cuenta que aparecerán los enemigos que lanzan fuego, mantente alineado en la parte superior o inferior.
En la segunda parte (el elevador) mantente alineado en la parte superior atacando desde la izquierda a la derecha en la parte central del screen. Cuando aparezca
Andore Jr, arrójalo a la derecha intenta mantener en
combo infinito a todos los enemigos acorralándolos, manteniendo la alineación superior para evitar las granadas. Luego, anticipa la aparición de
Roxy o
Poison, arrójala contra
Andore Jr, mantén a todos a un solo lado cuidando la alineación superior y aplicando
combo infinito.
Después, cuando aparezcan los tres
El Gado, haz lo mismo lo más rápido posible antes de que el elevador llegue a su fin.
Para ganarle a
Rolento debes conocer bien su rutina. Nunca quedes de frente a él a una corta distancia, lo mejor es darle la espalda y cuando se acerca saltar hacia atrás y golpearlo. Lo mejor es quedarte en un sitio, esperar que se lance y moverte levemente, esperar a que caiga y sorprenderlo con un
combo infinito.
Escena 5: Bay Area
No tiene divisiones pero de todas maneras es una escena muy larga y muy difícil.
Lo mejor es ir avanzando muy lentamente aunque con la práctica hay ciertas zonas que se pueden hacer
a la carrera.
En el comienzo se puede ir atacando y avanzando hasta llegar a las cabinas telefónicas. No avanzar hasta que la zona esté despejada. A continuación viene una parte de
alerta, 4 enemigos uno atrás del otro;
Bill Bull,
Wong Who y
G. Oriber. El primero viene de la derecha, el siguiente de la izquierda y así sucesivamente. Debes dar un solo golpe a uno y estar atento al siguiente hasta que hayan aparecido los 4. Si alguno te golpea y viene otro por detrás no dudes en usar
sure kill. Luego mantenlos a un solo lado y aplica
combo infinito. Cuando termines con estos aparecerán 4 de la misma forma. Repite el procedimiento anterior. En lo que sigue aparecen los
Andore, puedes evitar uno si avanzas por encima del tanque, los demás enemigos puedes seguir atacando y avanzando.
Recuerda estar atento a los 4 tanques que lanzan después. Cuando ataques a los enemigos que lanzaron los tanques, recuerda que vienen 4 tanques más. Es una parte que hay que estar muy atento. La siguiente parte la puedes hacer
a la carrera o lentamente. Si no tienes mucha experiencia debes hacerlo lentamente. Debes ir haciendo aparecer a
Roxy y
Poison una a la vez, ten mucho cuidado de no avanzar hasta eliminar una a una. Cuando aparezcan
Holly Wood o
El Gado aplica el
combo infinito siempre que puedas o arrójales un enemigo encima. Otra opción es hacer esta parte
a la carrera, o sea avanzar rápidamente hasta los baños públicos. Lo mejor es arrojar a la izquierda a
El Gado y
Holly Wood y avanzar, si lo haces bien podrás dejarlos atrás y no podrán seguirte. Luego, en los baños públicos aparecen enemigos en grupos, lo mejor en esta parte es estar en constante movimiento y mantenerlos a un solo lado. Después, cuando llegues a las casetas telefónicas, también tienes dos formas de seguir adelante:
a la carrera o lentamente. Si lo haces lentamente puedes subirte a los barriles siempre que puedas para evitar el fuego que lanzan los enemigos.
La otra forma es hacerla
a la carrera avanzando en la línea superior o inferior atacando constantemente. De cualquiera de las dos maneras debes avanzar pero solo hasta que llegues al tanque. No sigas avanzando hasta que esté despejado. Luego viene otra parte de
alerta, tal vez la más difícil de la escena,
El Gado y
Holly Wood atacan en series de 4. Mantenlos siempre a un lado, si juegas con
Cody aplica
cuchillo en el borde. Cuando te veas acorralado aplica
sure kill y recuerda que puedes recuperar energía con los ítems del tanque y los neumáticos, mantente cerca de estos cuando veas que tu energía ha bajado mucho.
Si todavía sigues vivo :D, puedes seguir avanzando (lento o rápido) hasta llegar a
Abigail.
Para ganarle a
Abigail hay por lo menos dos formas. Si conservas algún ítem (katana, caño o cuchillo con
Cody), avanza hasta el final y
pégate al muro, el lado derecho del screen. Debes ser muy preciso y atacar cada vez que
Abigail viene en carrera.
Otra forma es esperarlo estratégicamente cuando aparece por primera vez y quedar en la zona donde termina su carrera, aplicar
combo infinito con orientación a la izquierda enlazando los enemigos que salen.
Esto último requiere mucha práctica. Si cualquiera de las dos estrategias falla, lo mejor es arrojarle los enemigos que aparecen y evitar estar cerca de él.
Escena 6: Up Town
Se divide en 3 partes.
La primera parte puedes hacerla
a la carrera sabiendo golpear los tanques que arrojan o lentamente. Cuando llegues a la puerta del elevador
pégate al muro, la parte derecha del screen. Solo ataca calculando el tiempo de aparición de
G. Oriber y las carreras de
Andore. Luego que tomes el elevador avanza hasta que veas terminar el muro, anticipa la aparición de
G. Oriber,
Wong Who y
Bill Bull y ataca en el aire, luego aplica
combo infinito.
Cuando los termines avanza lentamente hasta
Poison y
Roxy, anticipa su ataque y mantente en movimiento sin avanzar demasiado. Después, avanza lentamente y anticipa la aparición de los
Andore, puedes usar el
combo infinito. La parte que sigue la puedes hacer
a la carrera o lentamente. Cuando no puedas avanzar más, mantente alineado en la parte superior o inferior atacando contantemente para evitar el fuego de los enemigos.
Avanza por la parte central y ataca inmediatamente a los
Axl y
Slash, arrójalos a la derecha, si quieres puedes avanzar un poco y aplicar
sure kill para romper los tanques del frente y los que vienen por detrás.
Es importante no seguir avanzando hasta que hayas acabado con los
Slash y
Axl, puedes usar algún ítem para golpearlos manteniéndolos a distancia. La parte que sigue puedes hacerla
a la carrera yendo por la parte superior o inferior siempre atacando para evitar el fuego de los enemigos. Al final de la escena hay varias gemas ocultas detrás del decorado, puedes tomarlas para sumar puntos.
Al comienzo de la segunda parte es mejor ir lentamente. Luego de pasar las dos lámparas que caen del techo vienen
G. Oriber,
Wong Who y
Bill Bull en ambas direcciones, aplica
sure kill o patada en el aire y no avances. Cuando termines con ellos avanza lentamente rompiendo las dos tandas de tanques que arrojan los enemigos y debes estar atento a una tercera que viene de la izquierda. Puedes aplicar
sure kill en todos los casos y luego recuperar la energía con los ítems de los tanques.
En lo que sigue debes avanzar con mucho cuidado porque viene un
Andore saltando, no te quedes en la misma línea. Puedes atacar los enemigos hasta acabarlos o puedes lanzarlos a la izquierda y avanzar rápido, no podrán alcanzarte si lo haces bien. Avanza siempre por la línea superior o inferior para evitar las lámparas que caen del techo. Cuando no puedas avanzar más, anticipa la aparición de
Wong Who y ataca en el aire. Lo que sucede a continuación yo lo llamo
la primera hora de la verdad, es decir, aparecen un tercera parte de clases de enemigos del juego por todas direcciones y a cierto tiempo intentará sorprenderte
Bill Bull y
Axl. Aquí se demuestra que tan buen jugador de
Final Fight eres. No hay truco, debes coordinar tus ataques para mantener a un solo lado a todos los enemigos. Cuando pases esta parte, debes avanzar por la línea superior o inferior hasta que caigan del techo
El Gado y
Holly Wood. Intenta tomar el de la derecha y arrojarlo a los de la izquierda, luego aplica
combo infinito o si juegas con
Cody toma un cuchillo y aplica
cuchillo al borde. Luego, sigue avanzando lentamente destruyendo las tandas de tanques que arrojan los enemigos. Al final de esta parte mantente atacando en la línea superior o inferior para evitar el fuego enemigo. Intenta arrojar a los enemigos hacía la derecha y quedaran acorralados contra el muro.
En la tercera parte debes avanzar lento por la parte superior o inferior, evitando el fuego enemigo y recuerda que entre la cuarta y quinta columna vienen tanques de la izquierda. Si quieres obtener puntos de juego puedes ir tomando las gemas que se ocultan detrás de casa columna. Lo que sigue después yo lo llamo
la segunda hora de la verdad, la parte más difícil del juego (según mi opinión), las clases de enemigos más difíciles del juego apareciendo por todos lados. Una vez más, no hay trucos. Al comienzo puedes anticiparte a
El Gado y arrojarlo a la izquierda, luego anticipar a
Andore por la derecha y arrojarlo también a la izquierda, después todo depende de tu habilidad para mantenerlos a un solo lado.
Si logras pasar esta parte, eres un gran jugador y estás preparado para la pelea final (
Final Fight) contra
Belger.
Hay varias maneras de acabar con el jefe final, una de ellas es atacarlo con el
combo infinito siempre que puedas, aunque requiere práctica para no ser golpeado por las flechas que caen. Otra técnica es con
Cody atacando con cuchillo un golpe a la vez, siempre cambiando la alineación. Finalmente, otra manera es esperar en vertical a que se acerque y arrojarlo, siempre cambiando la alineación. Ninguna técnica es segura ya que constantemente vienen más y más enemigos.
En conclusión, miren los videos:
http://www.youtube.com/watch?v=ob5FEJa9wd4
http://www.youtube.com/watch?v=pHGM1oVWWio
http://www.youtube.com/watch?v=i3aqewVgE3w
Podrán observar las técnicas y otros detalles. La mayoría de los videos que hay en Youtube son de la versión japonesa y en el modo más fácil. Mis videos son en la versión mundial y en modo normal, sin trucos, solo aplicación de técnicas.
Espero que les sirva, salu2!